L'affrontement final
Campagne :
Un pour tous, tous sur les Gobelins !
(scénario n°3/3)
Pour joueurs et MJ débutants
Environ 4 heures de jeu
Pour tous publics
Genre
Synopsis du scénario
Une fois la petite armée de Canif Rutilant localisée, les PJs retournent au temple de l’Ordre de la justice où le grand maître leur fait savoir qu’il va réunir tous les paladins de l’Ordre.
Ce qui, face au nombre d’ennemis estimé par nos héros, sera trop faible.
Le grand maître leur ordonne donc d’aller voir le Bourgmestre pour le convaincre de leur allouer le plus de soldats possible.
En ville, l’usurier, accompagné de ses gros bras, en profite pour tomber sur les PJs. Cette fois-ci c’en est trop, il veut récupérer son argent !
Cet incident terminé, ils se rendent auprès du Bourgmestre, qu’ils vont devoir persuader de rejoindre leur cause. Cet homme est réputé pour ne s’occuper que de ses propres affaires !
Pendant les négociations, une escouade de ninjas gobelins attaque le palais et kidnappe la fille du Bourgmestre.
Les PJs devront la libérer afin d’éviter son sacrifice et donc, le retour du nécromant.
Les forces allouées par le Bourgmestre ne sont pas assez conséquentes pour l’affrontement futur.
Les PJs ont besoin d’une aide extérieure. Vont-ils se souvenir des alliés rencontrés pendant cette aventure : une Reine des fées, un gentil Géant et un Dragon ?
Désormais, ils sont prêts pour la guerre. Le champ de bataille attend les deux armées. Qui l’emportera ?
Version complète
Accédez au contenu complet de ce scénario, adapté au jeu choisi.