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Le Grog Mysteria 1920
Les amateurs d'occultisme, de narration partagée et de mystères ésotériques peuvent désormais se tourner vers Mysteria 1920, actuellement en financement participatif sur Ulule. Le jeu propose d'incarner des apprentis occultistes dans la France des années folles, à la recherche de connaissances interdites et des secrets de la Transcendance.
Lorsqu’on évoque les années 1920 en jeu de rôle, la référence à L’Appel de Cthulhu vient souvent en premier. Pourtant, cette période ne se résume pas aux brumes lovecraftiennes de Providence, Rhode Island. Mysteria 1920 fait le choix d’un autre décor : le Paris des Années Folles, une ville meurtrie par la Première Guerre mondiale mais traversée par une intense effervescence culturelle, artistique et sociale. Entre cabarets, avant-gardes, (…)
Le Fix Susan… oops !
Je ne sais pas si on vit l’Âge d’Or du JdR ou si c’est juste le dernier inventaire avant fermeture mais, c’est bien simple, il en sort de partout, on se laisse dépasser par la vague des projets. Même en tenant lin de nos yeux les horribles projets faits à la truelle IA, il reste des tonnes d’annonces d’éditeurs, de foulancements au long cours ou de petits projets maison peaufinés avec amour par les amateurs au sens noble du terme.
C’est sans doute dans cette dernière catégorie qu’il faut classer ce Susanoo, charmant et prometteur, qu’on s’était noté pour plus tard dans un coin de notre volumineux agenda, jusqu’au moment de se rappeler que le foulancement en cours s’arrêtait… bah… demain, en fait. Oups. Il se déroule ici : https://www.gameontabletop.com/cf6121/susano (…)
Le Grog Orrin Grey
Amateur de wargames et jeux de plateau, il a découvert le JdR grâce au magazine White Dwarf. Il a surtout écrit pour Privateer Press dans le monde des Iron Kingdoms.
Le Fix KOMB! [Chronique de Les Kobolds ont mangé mon bébé !]
Attention, terrain glissant. Dans bien des parties de jeu de rôle, il arrive que les joueurs décident de lâcher toute retenue et de transformer une intrigue soigneusement préparée en épisode de dessin animé déjanté. Parfois c’est hilarant, parfois beaucoup moins lorsque cela entre en collision avec l’ambiance souhaitée par le meneur. Heureusement, la plupart des jeux imposent un cadre qui limite les débordements et maintient une certaine cohérence.
Mais que se passe-t-il lorsque le jeu encourage précisément ce genre de comportement ? Lorsque le chaos n’est plus un accident mais un objectif assumé ? La réponse tient en un titre : Les Kobolds ont mangé mon bébé ! proposé en VF sous ce titre par le Studio Deadcrows (sortie directement en boutiques, et oui, m’sieu (…)
Le Grog Sotiris Pitelis
Sa vocation : gérer la plus vieille librairie de fantasy de Grèce (tenue par sa famille) et écrire des JdR. Adepte des jeux narratifs, on retrouve parmi ses créations des jeux comme Sombres Courants.
Derniers scénarios multi-jeux
Nos scénarios sont jouables avec 4C System, Basic, Bravoure et Infortune, Chroniques Oubliées, dK², Donjons & Dragons, Donjon sans façon, Dungeon World, FACES, Fate, GURPS, Héros & Dragons, Icons, MEGA, OpenD6, Pathfinder, Savage Worlds, Simulacres, Tranchons & Traquons, Unicreon, Warhammer…

















